Am Anfang steht die künstlerische virtuelle Identität

Wir sprechen von virtuellen Identitäten, wenn es zum Beispiel um selbst komponierte Musik auf Soundcloud geht. Einige kennen die Begriffe Avatar und Künstlername vielleicht aus dem ein oder anderen Computerspiel oder aus anderen virtuellen, computerbasierten Umgebungen. Auch in E-Mail Adressen oder Facebook-Profilen gibt es reichlich künstliche Namen, Bider und andere Identitäten. Hallo Internet. Virtuelle Identitäten und Wege dahin Anonym und vom Alltag abgeschottet stehen hierbei insbesondere künstlerische Aspekte im Vordergrund ... ->

OMGuitar

(iOS) OMGuitar ist eine Gitarren-App die mit einer Auswahl verschiedener akustischer und elektronischer Gitarren mit einer breiten Klangvielfalt, die sich zusätzlich mit einer Reihe von für Gitarren typischen Effekten (Verzerrung, Delay, Hall, Chorus) erweitern lässt.

Sound Macht Schule: Das neue Projekt

Mit dem Schuljahr 2016/17 geht Touching Music in eine neue Runde und unser Projekt nennt sich: Sound Macht Schule. Die Grundidee ist, mit den Kindern gemeinsam nach Wegen zu suchen, wie man einmal Erlerntes in Tutorials anderen Kindern weitervermitteln kann. Über die letzten Jahre haben wir festgestellt, dass eins der beliebtesten Mittel zur Information über technische Prozesse Tutorials sind, vor allem Erklärvideos. Kaum etwas vermittelt selbst kompliziertere Schritte so leicht ... ->

Blocs Wave

(iOS) Blogs Wave ist ein Sampler durch den Loops in Echtzeit aufgenommen, bearbeitet und mit weiteren Loops kombiniert werden können. Eine Besonderheit dabei ist, dass man längere Samples, die schon eigene Melodien und Grooves haben, als Ganzes benutzen, aber auch in ihren Einzelteilen zu neuen Sequenzen zusammensetzen kann. Ein Beat lässt sich also zerstückeln und über die Pad-Funktion in einen neuen Beat verwandeln.

Der Stadt im Remix Remix-Wettbewerb

Wie wir im Laufe des Jahres feststellen mussten, greift das Thema Remix beinahe in alle Bereiche des Produzierens elektronischer Musik in unseren Teams hinein. Von Soundaufnahmen der Umgebung, über Weiterverarbeitung von Pattern in bestimmten Apps, Coverversionen mit oder ohne Samples, Songs die von mehreren Teams neu interpretiert wurden, bis hin zur Vertonung von Geschichten. Sogar Remixe von Remixen bei denen die Kids nicht mal wussten, dass das „Original“ das sie ... ->

Fête de la Musique 2016 – Sing a Song

Am Ende eines langen Jahres steht das große Abschlusskonzert.

Team 47 jammt und rappt – gespannt auf die Bühne

Team 47 wird eine Band und übt für den Auftritt auf der Fete de la Musique. In mehreren AG-Stunden haben die Jungs nun gelernt, gemeinsam zu grooven und üben mit verschiedenen Apps und Rap-Texten für ihr Freestyle-Set.

Team 52 – Klangproduktiv

Zunächst wurden kleine analoge Geräte zur Veranschaulichung präsentiert und Avatare mit der App "FaceQ" erstellt. Künstlernamen waren auch nicht uninteressant. Mitgebrachtes Equipment wurde bestaunt oder einfach nur angeschaut. Wir klärten komplizierte Begriffe und hatten Spaß beim Erkunden der App Korg Gadget. Drei von neun Kindern hatten die App-Oberfläche bisher nur halb so gut verstanden.

Team 47 – HitsNGroove mit Gagdet

Team 47 lernt Korg Gadget kennen, die kleinen KünstlerInnen versuchten sich an den ersten Tracks und eigenen Aufnahmen.

Team 50 – Rummikup, das Irgendwas mit Gadgets

Im Mittelpunkt stehen hier die kleinen Pioniere mit ihren musikalischen Erfindungen. Technik macht`s ja möglich - ein gelungener Versuch, Kids Musik mit Freude selbst entwickeln zu lassen. Zu Gast: Musikproduzent Christoph Kasemir - engagiert und motiviert.